Bearbeitungsebenen

3D Bearbeitungsebene

Normalerweise ist die Zeichenebene die Bildschirmebene. Durch die Definition von Bearbeitungsebenen kann jedoch bei der 3D-Konstruktion eine beliebige andere Fläche als Zeichenebene gewählt werden. Die Konstruktion und Bearbeitung kann damit direkt in der räumlichen Ansicht erfolgen.

Um eine Bearbeitungsebene zu definieren, klicken Sie in der transparenten Symbolleiste auf das Symbol 3D-Bearbeitungsebene .

Mit der linken Maustaste wird die Hauptfunktion Ebene neu, über Fläche/Kanten/Punkte aufgerufen, mit der rechten Maustaste das Kontextmenü Bearbeitungsebenen. In diesem Menü finden Sie weitere Funktionen zur Definition von Bearbeitungsebenen. Das Kontextmenü können Sie auch aktivieren, indem Sie den Mauszeiger in der Konstruktion auf eine vorhandene Bearbeitungsebene setzen und die rechte Maustaste drücken.

Sie können mehrere Bearbeitungsebenen definieren, von denen jedoch immer nur eine aktiv ist. Die aktive Bearbeitungsebene wird durch einen grünen Rahmen dargestellt, alle anderen Bearbeitungsebenen durch einen roten Rahmen.

Um eine andere Bearbeitungsebene zu aktivieren, setzen Sie den Mauszeiger auf den Rahmen der gewünschten Ebene und drücken die linke Maustaste.

3D-Konstruktion