Bedienung des Symboleditors
Winkel |
Wenn Sie Symbole aus dem Symboleditor in die Konstruktion übernehmen, können Sie einen Drehwinkel festlegen. Diesen Winkel können Sie in der Listbox Winkel auswählen. |
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Neues Symbol |
Diese Schaltfläche dient zur Erstellung neuer Symbole. HiCAD fordert Sie auf, einen Symbolnamen anzugeben und fügt in der Symbolübersicht einen neuen Eintrag ein. |
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Über diese Schaltflächen können Sie ein bis vier benannte Punkte bestimmen. Klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche, und bestimmen Sie den Punkt auf dem Symbol. Wollen Sie die benannten Punkte eines Symbols löschen, dann klicken Sie auf das Symbol . |
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Filter |
Durch Angabe eines Filters können Sie die Anzeige der Bauteile übersichtlicher gestalten. Es werden dann immer nur die Bauteile angezeigt, die der angegebenen Filterbedingung genügen. Auch die Windows-üblichen Platzhalter * und ? sind dabei zugelassen. Beispiele:
Um die Filterung zurückzusetzen, klicken Sie auf das Symbol neben dem Filter-Eingabefeld. |
Wenn Sie in der Symbolübersicht mit der rechten Maustaste auf einen Eintrag klicken, wird ein Kontextmenü mit folgenden Funktionen aktiviert:
- -> Symbol in Konstruktion übernehmen
Das aktuelle Symbol wird in die Konstruktion eingefügt. Bestimmen Sie die Position in der Konstruktion.
- <- Symbol aus Konstruktion erzeugen
Das aktuelle Symbol wird durch die Grafik in der Konstruktion ersetzt. Dazu identifizieren Sie in der Konstruktion die Grafik.
- Symbol kopieren
Das aktuelle Symbol wird in die HiCAD-Zwischenablage kopiert.
- Symbol einfügen
Das aktuelle Symbol wird durch den Inhalt der HiCAD-Zwischenablage ersetzt.
- Symbol löschen
Das aktuelle Symbol wird gelöscht.