SSWRITESTEP.DAT
Die Einstellungen aus der Datei SSWRITESTEP.DAT wurden in das Konfigurationsmanagement (ISDConfigEditor.exe) integriert. Die nachfolgende Liste zeigt Ihnen wo Sie die Zeilen aus der DAT-Datei im Konfigurationseditor (Schlüsselname) finden. Durch die ständige Weiterentwicklung von HiCAD werden einige Einträge nicht mehr benötigt und deshalb mit diesem Symbol 
 gekennzeichnet. 
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                             Zeile  | 
                        
                             Beschreibung in der SSWRITESTEP.DAT  | 
                        
                             Schlüsselname  | 
                    
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                             6  | 
                        
                             Bearbeiten: 1 = aktives Teil, 2 = ganze Konstruktion Krp 2 #ganze Konstruktion  | 
                        
                             Interfaces > CommonInterfaces3D >   | 
                    
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                             12  | 
                        
                             Dateiname: Default = Pfad der zu schreibende HiCAD Szenen WinPfad D:\hicad\ztldb\ der angebene Pfad wird genommen WinPfad Default  | 
                        
                             
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                             18  | 
                        
                             Volumen/Oberfläche/ berechnen? 1 = nicht berechnen,  calcVol 1 #nicht berechnen  | 
                        
                             
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                             23  | 
                        
                             Geometrieattribute wie Farben, Schichten, usw schreiben? Darf bei Nastran nicht geschrieben werden 1 = nicht schreiben, 2 = schreiben! GeoAttr 2 #Schreiben  | 
                        
                             Interfaces > CommonInterfaces3D >  Interfaces > CommonInterfaces3D >   | 
                    
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                             28  | 
                        
                             Dialog anzeigen? 1 = nicht anzeigen, 2 = anzeigen Dialog 2 #nicht anzeigen  | 
                        
                             
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                             Gewindekörper übertragen: 1 = nicht übertragen, 2 = übertragen, 3 = mit zugehöriger Geometrie vereinigen GewPart 1 #nicht übertragen  | 
                        
                             Interfaces > CommonInterfaces3D >   |