Boolesche Operatoren

Bei Funktionen, die auf Booleschen Operationen basieren wie z.B. Teil addieren, Subtrahieren oder Schnittmenge mit 3D-Teil, haben Sie die Möglichkeit, das Bearbeitungsteil, d.h. das Teil das addiert oder subtrahiert wird, auch nachträglich zu bearbeiten oder gegen ein anderes Teil auszutauschen. Darüber hinaus können Sie die Position des Bearbeitungsteils parametrisieren.


Das Bearbeitungsteil

Wird ein Teil mit Booleschen Operationen bearbeitet, dann wird im Feature-Protokoll dieses Teils unter dem entsprechenden Feature - wie Vereinigung oder Durchschnitt - für das addierte bzw. subtrahierte Teil ein Untereintrag mit dem Namen bearbeitetes Teil ergänzt.

Wenn Sie diesen Eintrag aufklappen, werden Ihnen die verschiedenen Funktionen für Bearbeitungsteile angezeigt. Sie aktivieren diese mit einem Doppelklick.

Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie das addierte / subtrahierte Teil in die Teilestruktur aufnehmen wollen. Dies kann beispielsweise in folgenden Fällen sinnvoll sein:

  • Sie haben bei der Ausführung der Booleschen Operation auf die Frage 2. Teil erhalten mit Nein geantwortet, wollen das Teil aber jetzt doch in die Teilestruktur aufnehmen.
  • Sie wollen eine bereit vorhandenes Bearbeitungsteil für anderen Operation verwenden. In diesem Fall können Sie das Teil in die Teilstruktur aufnehmen und dann entsprechend verschieben.

Mit dieser Funktion können Sie ein Bearbeitungsteil gegen ein anderes Teil austauschen.

  1. Zeichnen Sie das neue Teil oder verwenden Sie ein bereits vorhandenes.
  2. Wählen Sie die Funktion Bearbeitungsteil austauschen aus dem Feature-Protokoll.
  3. Identifizieren Sie das neu erstellte oder geladene Bearbeitungsteil. Das Bearbeitungsteil des Feature-Protokolls wird durch das identifizierte Teil ersetzt. Die zugehörigen Objekte werden entsprechend angepasst.

Mit dieser Funktion blenden Sie das zu einem Bearbeitungsteil gehörende Objekt aus. Das Bearbeitungsteil selber bleibt sichtbar. Dies kann insbesondere bei komplexen Modellen die Bearbeitung erleichtern. Um das Teil anschließend wieder einzublenden, verwenden Sie die Funktion Teil einblenden.

Hinweise:

Referenzierte Teile, die als Bearbeitungsteile im Feature verwendet werden (z.B. bei Booleschen Operationen), werden bei der Neuberechnung des Feature nicht aktualisiert. Hier wird immer der Stand verwendet, der bei der Erzeugung des Feature aktuell war. Um die Bearbeitungsteile manuell zu aktualisieren:


Passpunkt

Die Position des Bearbeitungsteils, d.h. des addierten bzw. subtrahierten Teils, kann parametrisiert werden.

Dafür müssen Sie dem Bearbeitungsteil einen isolierten Punkt als Passpunkt sowie eine Passpunktkennung zuordnen. Die Kennung muss ein ! sein. D.h. das Teil behält seine natürliche Größe.

Sie finden die Funktion Punktnummer neu bzw. Punktnummer vergeben (3D) unter 3D Standard > Tools > Punkt.

Wenn Sie eine Punktnummer vergeben haben, können Sie über das Feature-Protokoll die neue Position des Passpunktes eingeben.


Neuberechnen ja / nein

Bei den Funktionen wie z.B. Addition, Subtraktion, Schnittmenge etc. können beim Neuberechnen der Feature auch dem Bearbeitungsteil zugeordnete Variablen berücksichtigt werden.

Dazu muss im Feature-Protokoll der Eintrag Neuberechnen auf Ja gesetzt werden.

Feature-Technik: KontextmenüDie Feature-Konfiguration