Präsentationsmöglichkeiten
- Beleuchtung und Schattierung
- Weisen Sie Ihrem
Modell geeignete Farben oder Texturen zu.
Verwenden Sie den HiCAD Farbeditor , um eigene Farben und Materialien zu definieren. Zur Definition eigener Texturen verwenden Sie die Funktion Neue Textur . Beide Funktionen finden Sie unter Konstruktion > Sonstiges > Extras - Nutzen Sie die Funktion Grafikfenster unter > Farbeinstellungen. Hier können Sie den Hintergrund individuell einstellen und das 3D-Modell mit nur wenigen Reglerbewegungen optimal ausleuchten (auf OpenGL-Basis).
- Schattieren Sie das Modell mit den 3D-Ansichtsfunktionen.
- Speichern Sie das Modell als Pixelgrafik (z. B. mit STRG + C).
- Bei Bedarf lassen sich auch Umgebungen simulieren, indem Sie Ihrem Modell ein Panorama zuweisen. Die Oberflächen des Modells können dann diese Umgebung spiegeln.
- Erstellen von VRML-Dateien, z. B. für das Internet,
- Bewegungs- und Physikalische Simulationen,
- Exportieren des 3D-Modells und Weiterbearbeitung mit dem Rendering-Programm Gamma-Ray bis hin zur Animation
- Erstellen von 3D-PDF-Dateien zur interaktiven Darstellung von 3D-Modellen
Mit Gamma Ray bearbeitete 3D-Modelle
Die Modelle können so auch ohne HiCAD von allen Seiten betrachtet und beurteilt werden und lassen sich z. B. drehen, zoomen oder verschieben.
Farbeditor • HiCAD anpassen • Texturen verwenden (3D) • Umgebungen simulieren (3D)