Beispiel: Gussteil (2D -> 3D Rekonstruktion)

In diesem Beispiel soll aus der abgebildeten 2D-Zeichnung das 3D-Modell eines Gussteils abgeleitet werden.

(1) Vorderansicht, (2) Seitenansicht, (3) Draufsicht

So gehen Sie vor:

Laden Sie die Datei REKO_BSP4.SZN, und starten Sie die Rekonstruktionstechnik (3D-Standard > Neu > Transl... > 2D -> 3D Rekonstruktion). Die Ableitung des 3D-Modells erfolgt in drei Schritten:


Schritt 1: Ansichten bestimmen

  1. Wählen Sie im Menü Rekonstruktionstechnik die Funktion Ansichten.
  2. Bestimmen Sie das Fenster (1), (2) für die Vorderansicht und legen Sie den Bezugspunkt (3) fest. Wählen Sie dazu den Schnittpunkt der linken und der oberen Kante.

  1. Bestimmen Sie das Fenster (4), (5) für die Seitenansicht, und legen Sie den Bezugspunkt (6) fest. Wählen Sie dazu den Endpunkt der rechten Kante.
  2. Bestimmen Sie das Fenster (7), (8) für die Draufsicht, und legen Sie den Bezugspunkt (9) fest. Wählen Sie dazu den Anfangspunkt der unteren Kante.

Nun müssen die zu berücksichtigenden Linien ausgewählt werden.


Schritt 2: Linienzüge auswählen

  1. Wählen Sie im Menü Rekonstruktionstechnik die Funktion Teile aus Ansichten
  2. Identifizieren Sie in der Vorderansicht den Linienzug (1).
  3. Identifizieren Sie in der Seitenansicht den Linienzug (2).
  4. Identifizieren Sie in der Draufsicht den Linienzug (3).


Schritt 3: Bohrungen und Ausnehmungen bestimmen

  1. Wählen Sie im Menü Rekonstruktionstechnik die Funktion Löcher.
  2. Identifizieren Sie das 3D-Modell (1) und dann die Lochkonturen (2) bis (8) in der Vorderansicht.
  3. Beenden Sie die Auswahl der Lochkonturen mit der rechten Maustaste. Die Bohrungen werden erzeugt.

  1. Wählen Sie im Menü Rekonstruktionstechnik die Funktion Ausnehmung.
  2. Identifizieren Sie das 3D-Modell (9) und dann die Ausnehmungskontur (10) in der Vorderansicht.
  3. Beenden Sie die Auswahl mit der rechten Maustaste.
  4. Identifizieren Sie die Anfangskante (11) und die Endkante (12) für die Ausnehmung.

Beispiel: Flansch  • Beispiel: Lagerbock