Kanten verschieben

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Mit diesen Funktionen modellieren Sie 3D-Teile durch Verschiebung einzelner Kanten. Zur Angabe des Verschiebevektors stehen verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung:

Anfangs- und Endpunkt des Vektors

Die folgenden Funktionen erreichen Sie über .

Anfangspunkt des Vektors, Punkt für Richtung und Festlegen der Vektorlänge. Durch Eingabe der Vektorlänge 0 kann die Verschiebung dynamisch mit dem Cursor erfolgen.

Identifizierung einer in der Konstruktion vorhandenen Kante. Die Richtung des Verschiebevektors wird durch die Lage des Identifizierungspunktes bestimmt. Liegt der Identifizierungspunkt links vom Mittelpunkt der Kante ist der Vektor positiv gerichtet, anderenfalls negativ.

Lot von einem Punkt auf eine Kante

Bestimmung des Anfangspunktes und Identifizierung einer Fläche. Der Endpunkt des Vektors  wird durch das Lot vom Anfangspunkt auf die Fläche bzw. deren Vergrößerung bestimmt.

Vektor auf einer Flächennormalen. Sie können die Fläche bestimmen durch:

  • Identifizierung zweier Kanten,
  • Identifizierung einer Kante und Angabe eines Punktes,
  • Angabe dreier Punkte,
  • durch Identifizierung zweier Kanten. Die Ebene wird durch die Normalenvektoren bestimmt.

Der Vektoranfang liegt in dem Kantenende, das dichter am 1. Identifizierungspunkt liegt. Der Vektor steht senkrecht auf der gewählten Fläche.

Identifizierung einer Bemaßung. Der Vektor liegt auf der Maßlinie.

Angabe von zwei 2D-Punkten

Identifizierung zweier paralleler 2D-Linienelemente. Von der ersten Linie wird das Lot (im 2D) auf die Mitte der zweiten Linie gefällt.

HiCAD prüft zunächst, ob durch die Kantenverschiebung ebene Flächen verzerrt werden. Ist dies der Fall, dann erscheint die Meldung Ebene Flächen werden verzerrt. Triangulieren (J/N) ?  Wählen Sie ja, wenn die Kanten verschoben und die Flächen trianguliert werden sollen.

(1) Kante, (2) Anfangspunkt des Verschiebevektors, (3) Endpunkt des Verschiebevektors, (4) mit Triangulieren

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