Kreisbogenapproximation

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Das Ändern von Kurven zu Kreisbogen ist ein Glättungsverfahren, welches auch Kreisbogenapproximation genannt wird. Alle Linienzüge des aktiven Teils werden durch je eine Kreisbogenapproximation ersetzt.

Die Feinheit der Approximation können Sie durch eine Fehlertoleranz steuern. Die Fehlertoleranz beeinflusst, wie genau sich der geglättete Kurvenbogen den vorhandenen Punkten des Linienzuges angleichen soll. Je kleiner diese Toleranz ist, desto feiner gleicht sich die Kurve den Stützpunkten an. HiCAD bietet mehrere Funktionen zur Kreisbogenapproximation an:

Die mit diesen Funktionen entstandenen Kreisbögen können mit den HiCAD-Funktionen bearbeitet werden, im Gegensatz zu Splines.


Kreisbogen ohne Tangente

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Mit dieser Funktion können Sie für die Kreisbogenapproximation die Toleranzgrenze eingeben.

Die geglättete Kurve wird vorläufig über den Streckenzug gezeichnet. Wenn Sie den ausgeglichenen Kurvenbogen nicht akzeptieren, können Sie das Verfahren mit einer anderen Toleranz wiederholen.

Der ursprüngliche Streckenzug kann gespeichert werden und wird anschließend auf dem Bildschirm gelöscht.

Kreisbogenapproximation ohne Tangente


Kreisbogen mit Tangente

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Mit dieser Funktion können Sie für die Kreisbogenapproximation die Toleranzgrenze und den Anfangswinkel eingeben.

(1) Linienzug mit 5 Teilstrecken
(2) Ausgeglichener Kurvenzug bestehend aus 5 unabhängigen glatten Kurvenbögen


Linienzüge als Kreis

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Durch diese Funktion können Polyederlinien in Kreisbogensegmente übertragen werden. Es werden nur Linien bis zu einer bestimmten Länge bzw. bis zu einem bestimmten Winkel zusammengefasst, sodass scharfe Ecken auch als Ecken erhalten bleiben.

  1. Geben Sie einen Grenzwert für die Länge der Linien ein.
  2. Geben Sie dann eine Toleranz an für die Abweichung der entstehenden Kreisbögen vom ursprünglichen Linienelement.
  3. Geben Sie dann einen Winkel als Grenzwert der aufeinanderfolgenden Linien an.
  4. Identifizieren Sie das Linienelement.

Die Approximation wird dann durchgeführt.

Linienelement neu (2D)Splines erzeugen (2D)Splines bearbeiten (2D)