Texturen definieren (Katalogeditor)

Sie benötigen zum Anlegen neuer Texturen ein entsprechendes Texturmuster, d.h. eine entsprechende Grafikdatei. Zugelassen sind die Bildformate: jpg, GIF, png, tif, Tiff, bmp und emf. Als Richtwert für die Erstellung neuer Texturmuster können Sie die von der ISD mitgelieferten Texturen verwenden: Größe 512 x 512 Pixel, 96 DPI

 

Vorgehensweise beim Anlegen neuer Texturen:

 

Erweitern einer Textur-Tabelle

 

Ein Beispiel:

Die abgebildeten JPG-Dateien Steine und Glanz_Gelb sollen als neue Texturen in die Tabelle VERSCHIEDENE aufgenommen werden.

 

Erweitern einer Textur-Tabelle

  1. Starten Sie den Katalogeditor und öffnen Sie die Tabelle TEXTUR.
  2. Öffnen Sie die gewünschte Texturtabelle.
  3. Legen Sie wie oben beschrieben zwei neue Datensätze an.

  1. Speichern Sie die Tabelle.

Nach dem Neustart von HiCAD stehen die neuen Texturen im Andockfenster Visuelle Effekte zur Verfügung.

Andockfenster Visuelle Effekte und Beispielmodell

 

Hinweise:

 

 Verwandte Themen

TexturenTexturen importieren/exportieren

Version 1802 - Katalogeditor | Ausgabedatum: 09/2013 | © Copyright 2013, ISD Software und Systeme GmbH