Flächen verschieben mit Vektor (3D)

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Mit diesen Funktionen verschieben Sie Flächen durch Angabe eines Verschiebevektors. Zur Bestimmung des Vektors stehen - analog zu den Transformationsfunktionen - die nachfolgend aufgeführten Möglichkeiten zur Verfügung.

Richtung beibeh. Fläche Beibeh.  

Verschieben, 2 Punkte direkt

Angabe des Anfangs- und Endpunktes der Verschiebung

Verschieben, in Kantenrichtung

Identifizierung einer in der Konstruktion vorhandenen Kante. Die Richtung des Verschiebevektors wird durch die Lage des Identifizierungspunktes bestimmt. Liegt der Identifizierungspunkt links vom Mittelpunkt der Kante ist der Vektor positiv gerichtet, anderenfalls negativ.

Verschieben, Lot Punkt-Kante

Lot von einem zu bestimmenden Punkt auf eine zu identifizierende Kante

Verschieben, Lot Punkt-Fläche

Lot von einem Punkt auf eine Fläche bzw. deren Vergrößerung

Verschieben, Senkrecht zu Fläche

eine Flächennormale. Sie können die Fläche bestimmen durch:

  • Identifizierung zweier Kanten,
  • Identifizierung einer Kante und Angabe eines Punktes,
  • Angabe von drei Punkten,
  • Bestimmung einer Fläche. Die Ebene wird dann durch die  Normalenvektoren bestimmt.

Der Vektoranfang liegt in dem Kantenende, das dichter am 1. Identifizierungspunkt liegt. Der Vektor steht senkrecht auf der gewählten Fläche.

Vverschieben, In Maßrichtung

Hier wird der Vektor durch Identifizierung einer Bemaßung bestimmt. Der Vektor liegt auf der Maßlinie.

Verschieben, 2 Punkte (2D)

Angabe von zwei 2D-Punkten

Verschieben, 2 Linien (2D)

Identifizierung zweier paralleler 2D-Linienelemente bestimmt. Von der ersten Linie wird das Lot (im 2D) auf die Mitte der zweiten Linie gefällt.

Verschieben, letzter Wert

die letzte Verschiebung wird erneut angewendet

In allen Fällen zeigt HiCAD nach der Bestimmung des Vektors dessen Länge an. Sie können den angezeigten Wert als Betrag der Verschiebung übernehmen oder korrigieren.

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Version 1702 - HiCAD 3D | Ausgabedatum: 9/2012 | © Copyright 2012, ISD Software und Systeme GmbH